AllAboutの記事で
「ドラクエ9をつまらなくする方法」というのがあって読んでみた。
まぁ否定派の意見ももっともだが良くできたゲームだと言うような当たり障りのない記事なのだが…チョット読めばおかしいのがよく分かる。
効率的にゲームを進めようとするとゲームが単調になりつまらなくなるしやりこみ要素が莫大過ぎて達成感が無いので批判されているが他に楽しみ方はちゃんとありますと言うのだが…コレは大間違い。
結局、自分の好みにキャラクターを育てたりする(いわゆるキャラクターメイキング)のが楽しいと言いたいのだろうが、自分好みのキャラクターを育てようとするとどうなるか全然分かってない。
1.変わった装備で身を固める
練金に必要なアイテムを集める必要性
↓
必要な練金アイテムのためにひたすら同じ敵と戦い続けるハメに
↓
結局単調な内容になってしまう
2.スキルで特徴を出す
スキルポイントを貯めるには経験値が必要
↓
結局、経験値の高いメタル系モンスターと戦い続けるハメに
↓
単調な作業の繰り返し以外の何様でもない
何処が面白いんだよソレ…。
自分の作ったオリジナルのキャラをお互いに見せびらかすのが楽しいって?
まぁそういうのは確かに楽しいよ?
でもソレまでの作業がその楽しみの足枷以外の何様でもないから批判されるんだろうに…。
その作業さえも楽しくて始めて名作なんだよ…。
金貰って記事書くような仕事してる以上まともにゲームの評価出来ねぇのは当たり前なんだけどさ…。
こんだけネット上にユーザーの本音があふれてる時代に金貰って記事書く人間がフォローする必要性って既になくね?
信憑性ゼロだもん…。
- 2009/08/07(金) 13:58:06|
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